我在恋爱游戏模拟经营(140)
康正溪一共做了三期视频,上一期还许诺点赞投币过5w就立刻做下一期。然而现在的点赞和硬币数量早就超过了要求,他却迟迟没找到符合自己心意的目标。
不管是匆忙做一期敷衍观众导致粉丝失望,还是一直拖更咕咕咕都不是康正溪所希望的。所以最近,他为这件事愁掉了好几根头发。
直到江湖恩仇录开始一测了。
江湖恩仇录是虹光游戏几年前就放出来的S级大项目,说是万众瞩目也不为过。游戏还没公布,就已经有不少网友将其奉为了神作,甚至还说出了“虹光出品,必属精品”的口号。
康正溪也玩过不少虹光出品的游戏,对这个公司自带好感,自然也是万分期待江湖恩仇录的内测。
原本他的打算是为这个游戏单开一个神作解说的栏目,然而江湖录和美味小店的联动猝不及防地打乱了他的计划。
一个全息游戏,和一个餐馆联动,这合适吗?
看到公告的那一秒,康正溪的脑子里只有这一个想法。
作为游戏宅,康正溪自然也会经常登上line浏览信息。在他或者说大多数游戏玩家的眼里,对美味小店的认知仅仅只是“一个收费贵经常做营销的网红餐馆”。而现在这个餐馆将和一个和它毫无关系的游戏做联动,很难不让人觉得这是不是制作方想出来的新的圈钱割韭菜的方法。
尤其是这个游戏还仅仅只是在一测,众所周知,一测时的游戏bug多到数不胜数,有时甚至会出现内测时的游戏和公测时完全不一样的情况。
在这种背景下,康正溪真的很难不去怀疑是不是虹光打算恰烂钱了。
这个游戏越好,就说明它在网络上的影响力和热度会更大。康正溪可以预见,等一测结束,不对,等到明天,line上绝对会出现内测玩家们有关江湖恩仇录的各种讨论。
康正溪想象中的前景非常美妙,他幻想了一下自己如果解说江湖恩仇录能带来的任务,不由得对这个事情更加上心了。
可偏偏有个美味小店。
也是多亏了美味小店。
在康正溪看来,江湖恩仇录和美味小店联动的事让人摸不着头脑。除去割玩家韭菜这一点,康正溪就只能想出游戏是不是收了广告费的想法。但是无论如何,这对于康正溪来说反倒是好事。
如果是江湖恩仇录是即将登上王位的神作,那么特意在游戏里设置一个网红餐馆的事就是这个游戏上的一个“污点”。这个污点的存在感越强,康正溪做的视频的争议和热度就会越大。从某种程度上来说,他还要感谢美味小店的存在。
但是问题是,康正溪还是一个死忠游戏宅。
虽然美味小店的存在能让他的视频多出很多亮点,但是作为一个游戏玩家,康正溪还是希望江湖恩仇录不要沾染别的游戏的“陋习”,希望它能政委一个真正意义上的神作。
因为这个,康正溪觉得自己的系列视频有了新的素材。
为此,尽管他因为此事对虹光游戏有些失望,连带着对江湖恩仇录和美味小店的观感都不太好了起来。但是为了能够按时更细腻视频和为了新视频的素材,康正溪还是想要拿到一测的体验码。毕竟以虹光游戏的影响力,相信一测之后不久就会有人出相关的游戏视频。如果到时候再做游戏,很可能就已经迟了。
为了能够蹭上这阵热度,虽然没有抢到也没有抽到内测体验码,康正溪还是通过用购买的方式以一个极高的价格拿到了一测的体验码。
于是3月11日当天,康正溪紧张地等待着江湖恩仇录开服。
他一早就躺进了全息游戏仓里,甚至担心自己因为太过沉迷游戏而忘了吃饭,他还特意加了一天分量的营养液进了凹槽里。
一切准备就绪,时间也终于到达了开服的时间。
眼前先是变得黑暗了一瞬,很快,康正溪的意识就进入到了游戏里。
***
江湖恩仇录的精细程度大大出乎了康正溪的意料。
一般来说,像这种RPG式的武侠网游都更注重剧情或者游戏玩法,但虹光不愧是主打沉浸度和模拟度的游戏公司,在这两点上做得着实不错。
当玩家进入到游戏之后,就仿佛真的来到了这个世界一般。五感都和现实中一样,康正溪摸了摸登入点旁小河桥边的桥墩,居然还能摸出苔藓出来。
从这点上来看,就算江湖恩仇录的剧情和游戏玩法做得再差,它也能是今年当之无愧的神作。
想到这里,康正溪不禁有些兴奋。
然而越是兴奋,康正溪就越是会想到美味小店这个“污点”的存在。他叹了口气,平生第一次有了一些不成熟的想法。