好险,我有BGM[无限](93)
作者:绿花花
那邊柯瑞似乎被肘擊瞭一拳,嚶嚶兩句不說話瞭。
莎雅嘆氣:“有,暴力狂是一個,還有一種是蛇妖。”
許蔚似是瞭然,也沒繼續追問下去:“她目前這個?”
“目前的人格我們稱之為小女孩,比較活潑好動,喜歡,呃,長得好看的異性。”
“不過你放心,小女孩沒有危險,是最容易處理的人格瞭。”
路樊野莫名其妙地咳嗽一聲。
許蔚望瞭眼他的方向。
“當然,我們自己處理就好,不會再打擾你們。”
許蔚松瞭口氣:“那行,既然如此,我也沒什麼要問的瞭,咱們互不打擾?”
“再次向你們二位說聲抱歉。”
那邊又傳來瞭走動的聲音,五個人擡著莎禮去瞭一樓,聽響動似乎出去瞭。
路樊野在黑暗中長出一口氣,躺到沙發上。
許蔚被他這反應逗笑瞭,坐在旁邊拍拍他腦袋:“受驚嚇瞭?”
“有點。"
許蔚隻好轉移話題:"我覺得莎禮的能力很強,聽莎雅的描述,她幻想出來的每一種人格應該都有具象化的形態。"
否則一個正常人幻想自己為蛇妖,最多在地上蛄蛹或者咬人,還不至於與暴力狂相提並論。
更何況,是莎雅點瞭名的"破壞力強"人格。
樂園大逃亡 (七)
昨夜,一環與二環之間的防護罩於六點卡片雨出現後消失,許蔚正是在二環救下的莎禮。
她由昨晚的情況推測出部分大逃亡規則:
1.樂園18:00進入黑暗期,工作人員與遊客消失。
2.卡片雨下落後,怪物分佈隨機刷新,目前刷新僅存在一波,區域內不會新增。
3.地圖紅點與怪物刷新無關。
4.黑暗期樂園的一切設施設備皆可使用。
5.卡片雨在夜晚有且僅有一波,存在時間與黑暗期一致,為18:00至6:00(白天五分鐘後消失)。
5.卡片效果可用於殺怪,生效上限為三張。
通過這部分規則,也能總結出粗略的生存方案。
1.盡量在18:00前完成任務清單,並尋找進入下一環的最佳位置。
2.食物與水源可在黑暗期搜尋。
3.優先在餐廳附近清理怪物。
4.負面效果卡片會追隨人掉落,在掉落結束後盡量去無人處選擇銘牌。
如果能做到這些,且選中的銘牌不拉閘,黑暗期不會毫無還手之力——但這一切都建立在規則不會變的情況下。
依照副本這尿性,二環到三環的難度估計要高於一環至二環。
不過當下最重要的還是完成新一天刷新的任務清單。
二環大型遊樂設施居多,之前在一環眺望到的跳樓機、過山車、大擺錘都在這,當然也有類似於海盜船的小型設備,瞧著危險性少很多。
但顯然副本並不想讓玩傢過得太容易。
二人今天的挑戰任務是飛躍大峽谷。
從底下隻能看見它的一半深黃軌道——爬高俯沖道、360°大旋彎、斷軌,另一半隱藏在三環之內,駕得高高的,壓根看不清有什麼設置。
但已足夠讓人膽戰心驚。
許蔚在爬梯旁等瞭半天,也不見有新的藍衣人與他們一起過項目。
昨夜以後,隱藏在人群中的藍衣服少瞭許多。
現在是上午10點,他們捱過第一波卡片雨,遠觀瞭五次過山車的遊客表現,但由於太遠處看不清,回來的車上屍體也沒剩幾個,很難判斷後面發生瞭什麼。
伸頭是一刀縮頭也是一刀,許蔚打算趁勇氣還在趕緊一把過瞭。
過山車的車廂統一漆成黑色,共有十二節,每節坐兩到三人,車頭三節的顏色較之後面幾節淺一點,其他並無什麼異狀。保險起見,許蔚選的是車中段,第六節。
剛坐下,就發現瞭件不太妙的事。
車裡沒有任何安全保護措施。
兩邊無護欄就算瞭,連扶手的位置都隻有面前的橫杠,人坐在上面,腰部以上暴露在空中,隨便一個大拐彎就能甩飛出去。
望著前方360°的大旋彎,許蔚第一次萌生退縮之意。
要不,下去再觀察觀察?
她望向路樊野,征求他的意見。
“美女!”
有人猛拍瞭一把許蔚的肩:“換瞭新衣服?好看!”
她回頭,李夏帶著朋友剛走過來,坐在二人後一排。
“這也太巧瞭,”他支著下巴眼露笑意,“不如後面都一起?”