胜者为王[快穿]+番外(436)

作者:正月初八

没有子女缘,公司未来就只有交给信得过的人管理。这是个非常具有争议的决定,因为他们还有亲戚。谁能想到会被当成他们接手公司的部下会被当做私生子?

“哦,那抱歉了。”顾君心道。

这反转让顾君心惊讶。她把原主父母想太坏,居然信了营销号的说法。

“咱们以后互不干涉,少给我惹麻烦。”顾母各自提醒。

顾君心:“行!互不干涉,各自安好。”

这决定再好不过!

*

再大的风波在微博的热度也很难过七天,事实上她的热度还没有三天就归于平静。

平静之后,顾君心结束短暂的休息,再次开启爆肝模式。

距离国庆还有两周,顾君心第一款游戏已经在Steam平台发布预告。

游戏名为《Crybaby》,是一款像素风的roguelike冒险闯关游戏。作品是以她妹妹顾爱为原型。

程序很早就做好,也经过反复测试抓bug。就等着宣传期结束,正式上架售卖,然后看观众反馈。

按照计划,每月会上线一款游戏。下个月计划的游戏程序已经写好,进入测试阶段。

第三款游戏的开始写代码。

所有的事情都是她一个人做,有时也感觉□□乏术。她想要找外包测试团队,打听了价格,默默回来自己做。小游戏而已,没那个必要。

【心妹,你这几天脸色特别难看,要多多注意休息。】

【不要太肝了,我看着心疼。】

直播时,观众提醒顾君心注意睡眠,她的黑眼圈已经很吓人。

可顾君心有保证每天6小时的睡眠时间,感觉不算太缺觉。

直到去机房上课,坐顾君心后面的同学一脸震惊地提醒她:“顾君心,你脱发好严重!”

顾君心看了看地面,又不自觉摸了摸头。几缕发丝顺势滑落,掉入手上。

糟糕。

脱发,熬夜爆肝的程序员逃不了的宿命。

她也不例外。

作者有话要说:《Crybaby》灵感来自经典roguelike游戏《以撒的结合:重生》o(* ̄︶ ̄*)o

第194章 没出息的真千金

因作息问题导致的脱发, 只要及时休息, 调整好生物钟, 头发就能保住。

然而,顾君心正值事业起步的关头,正是她拼命的时候。熬夜加班不可避免,头发就不得不牺牲掉。

一天两天, 地上的头发越来越多。

顾君心干脆去了趟理发店, 剪短头发。新的造型令人眼前一亮, 短发形象潇洒随性,少了分柔美,多了分帅气,吸引无数学妹的目光。

虽然剪短发并不能阻止脱发,甚至也没有缓解的作用, 但掉下来头发的长度变短了,扫地时看到的总量没有之前那么夸张,这也算是一点安慰了。

与顾君心的持续下降的发量相对的,是《Crybaby》不断上涨的关注度。

游戏上架倒计时,顾君心向平台的游戏鉴赏家发邀请测评,还给同视频网站内关系比较好的游戏区、科技区up主都发了邀请码, 请他们免费玩。

平日里群里的up主都是互帮互助,顾君心往昔也帮了不少忙, 如今免费玩游戏还能水一期视频,当然都积极支持。推广视频一个一个的出,她的观众看得津津有味, 愈发期待发售日来临。

游戏的故事短小精悍并不复杂,游戏内容却很丰富。

开场动画是由几张简笔画风格的CG组成。昏暗的房间,一个小女孩抱着父母遗像哭泣,她哭得伤心,十分脆弱。然后,她将遗像放进背包。年仅五六岁的小哭包,打开了房门,开启了自己的冒险。

游戏主体内容就是小哭包一路闯关冒险的故事。

一周目的故事共五个大关卡,每个关卡代表小哭包一个成长时期。关卡地图,遭遇的小怪,小Boss,关底的大Boss都是随机生成,玩家要在这张随机生成的地图上寻找道具,武装自己,让自己成长变强。打败最终Boss。游戏模式与同类型其他作品没有太大的区别。

比较独特的一点,玩家拿到的道具会直接决定你成长走向,影响未来结局。

不同的道具组合,会让你的角色走向不同的道路。玩家操作着角色,从幼年开始成长,在战斗中度过少年时期,青少年时期,走过二十岁,在三十岁的时候结局。

小哭包可能长成了大哭包,也可能止住了眼泪。游戏的True Ending,也是最容易达成的结局,小哭包为成为女子特种兵指挥官。但这不是唯一,根据玩家随机遭遇的道具不同,再加上他们的选择,会达成各种结局,不乏天马行空的奇葩结局。

而目前在作视频的up主,有化作厉鬼的,有修了仙的,有出家当尼姑的,还有最后宅家的,达成还没有玩出同样结局的人。

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