星际制卡师,但神话系(145)
大概能被冠以“流水线生产”的卡牌只有制式卡牌一种,还得是低等级的那些,否则多少都会有一些微妙的差别。
——就算是工厂流水线生产的零件,也还有良品和次品之分呢,手工制作的卡牌有差异简直太正常了。
只不过制式卡牌的差异很小很小,而自创卡牌的差异就比较放飞自我。
还好,卡师界对于这种差异自有一套衡量标准,军部的只是相对更严苛一点,林希看过所有的标准后,觉得问题不大,所以才同意签订了合约。
之前在虚拟战场的时候,林希考虑过制卡弊端的问题,但当时她还在比赛,没时间进行深度思考,现在终于放假了,她决定去找找问题答案。
身为军部的一员,虽然只签了两年合约,但林希依然享有部分查阅内部资料的权限。
比起遇到问题就满世界抓人问的“伸手党”,在有条件查阅资料的时候,林希更喜欢自己先去寻找答案,能找到最好,找不到她也累积了一些基础资料,再去问人也能有的放矢,不至于从最基础的开始问起。
然后,还真让林希查到了一些有趣的东西。
资料上的确提到了另一种制卡方式,制卡师不再需要媒介,而是仅凭精神力就能够制作出卡牌。
林希在虚拟战场上,没有制卡笔和墨水,仅凭精神力在空白卡上勾画。而这种方式,则连空白卡都省掉了,制卡师将抛弃所有有形的辅助设备,仅凭精神力来绘制卡牌。
这种制卡方式的好处显而易见,制卡师不必非得找个平坦的地方把工具铺开,时间上也能大大节省。
同样,坏处也很明显,就是卡师非常容易被打搅到,从而导致精神力被白白消耗。
毕竟制卡师制卡需要安静的环境,以及专注的注意力几乎属于常识。
有媒介辅助的时候,制卡师们会将精神力注入到媒介之中,然后利用媒介引导自己的精神力,以一种相对而言比较安全的方式绘制卡牌。
即便过程中会有一些外界干扰,但因为有媒介和载体在,制卡师们就像是有了锚点,集中精神力会更容易。
而失去媒介辅助,制卡师们能依靠的就只有自己,任何风吹草动的打搅都会成为致命的袭击。
林希看到的资料只有这些,想知道更详细的内容,就得去申请关于这方面的进修资格。
而这个资格,并不比通过万人海选简单,需要非常严苛的审核,并且需要层层上报批准,才有机会接触到这种学习方式的核心。
倒不是说军部敝帚自珍,生怕别人学会之后对他们产生威胁,而是这种学习方式太危险了,他们不忍心看人自寻死路。
这是一条只有天才们才有资格踏上的路,凡人误入其中,不但无法抱宝而归,反而会把自己原先拥有的一切都搭进去。
——在规定还不严苛的年代里,曾有人不顾劝阻,非要去学习这种无实物制卡的方法,结果一个不小心,让自己的精神遭到了巨大损伤,精神力从A一路跌落至E,从此再也无缘卡师之路。
这种事在当时层出不穷、屡禁不止,所以后来才出台了异常严格的规定,申请人必须经过一层又一层的筛选,才能得到一个学习机会。
而且在学习过程中,会有安全员全程监督,一旦发现精神波动异常,他们有权直接叫停学习进程。
学不会总比学废了强,这也算是一种保护措施吧。
林希在看完所有能看的资料后,思索再三,还是决定试试,她有种预感,这种制卡方式在未来会非常重要,是她能不能跻身顶尖制卡师行列的一个重要标准。
这种预感,在林希窝在房间里看完前20名参赛队伍的表现后,就变得更加强烈。
原因很简单,就是在前20名队伍里,每队都至少有一个制卡师在战斗过程中是无实物制卡的。
林希算了一下他们的制卡时间,最快的只用了十几秒,最慢的也仅仅用了5分钟,比起需要媒介才能制卡的卡师们快得不是一星半点。
这就好像是全力冲刺的博尔特,和幼儿园小班的孩子们比100米一样,两者根本就不该出现在一个赛道上。
“说什么也得学会。”
林希越看那些人的比赛回放,越坚定了这个信心。
指挥谋略不是她的长项,并且既不感兴趣也学不来,想要继续拥有话语权,就得在自己擅长的领域里做到极致。
弱小即原罪,真理只在大炮的射程之内,林希不想让边域星上自己被泼脏水的事件重演,就得前进,再前进。