我在星际写网文[文化复苏](41)

作者:扶摇可接l

廖心言明白这个道理,她不会因此而愤懑不满。

告别林芸后廖心言回到了家中。

之前她精神力不稳定一直没有出门, 也没有进入全息世界。

现在精神力回复廖心言迫不及待进入全息仓。

之前买走《星际美食》的游戏厂家给她发了一份内测码, 表示希望廖心言能够参加他们的内测。

如果廖心言这个原作者能够提供有效的意见、或者找出内测的不足之处,他们愿意支付咨询费用。

这是她来到星际玩的第一个游戏, 没想到还是自己小说改编的游戏。

游戏的前端是捏脸和取名,廖心言本着时间有限的原则简单设置一个利落短发的女生, 名字随机出来叫“丁香”。

廖心言现在D+级的精神力玩这种简单的休闲游戏大概可以在全息世界待半天。

她进入游戏后顺着游戏指引操作。

游戏对小说剧情做出了变化,主角“丁香”是个刚从上等星系毕业的大学生。

她在学校得罪了上等星系的大人物,没有找到任何工作, 迫不得已回到老家, 一个有些偏远的星系。

这个故事剧情还是廖心言提供的。瞧瞧, 多么经典(俗套)的低谷剧情。

女主回家意外找到家中的蓝星菜谱,发现自家族上百辈子之前可能是御厨——专门给皇帝做饭的厨师。

丁香因为没有工作升起了做厨师的念头。游戏过完前面的剧情后也正式进入模拟经营阶段。

游戏公司没有采用廖心言小说写的直播模式,而是开店经营。

从店铺的选址、装修到宣传、接待客人都属于经营范围。

里面的主角丁香还在偏远星球有一个简陋的小家,玩家可以装修扩建自己的家庭。

好玩是好玩,就是吧?咱也没必要亲力亲为吧。

星际现在的游戏都是全息游戏,这模拟经营游戏也是全息模式,需要廖心言干活似的跑来跑去,亲力亲为。

就是一个大问号?

我愿意自己跑上跑下开店的话,我为什么不开一家真的店铺,而是玩你这个耗费时间、精力的游戏。

廖心和游戏方提出了这个意见。

“前期是比较辛苦,不过后期可以招聘员工帮忙啦。”游戏公司解释道。

“为什么不能设置成一键完成呢?”廖心言不解,“或者设置成简单单机游戏?”

“可是这是全息游戏啊?”

“可是游戏就是要给人带来快乐,你们的游戏我要累死了,一点都不快乐。”

游戏公司那边沉默了许久回复了一句:“您说的对,我们会就此进行讨论,力求优化玩家体验。”

廖心言在游戏忙前忙后花了半天时间,今天的全息世界就这么被浪费了。

如果不是因为这是她小说改编的游戏,她是一点都玩不下去。

建模精美、自由度高、玩法多样,但是她是来玩游戏的,不是来打工的。

而游戏公司因为廖心言这些话,急忙召开会议讨论游戏形式。

廖心言还没有玩过世面上面的经营游戏。她不知道在星际的经营游戏全都是亲力亲为,和这个游戏差不多,都需要玩家自己干活。

“一键完成?那还是模拟经营游戏吗?”

一些人认为模拟经营的魅力就在于百分百还原。

星际人没有办法在现实世界开店,也买不起全息世界的网店权,才会选择模拟经营游戏。

“但是太辛苦的游戏环节会让我们错失潜在的玩家。

我认为这是一个机会,我们应该放手一搏,去争取那些想玩游戏但被辛苦劝退的玩家。”

“好了,”会议台的首席表示,“就按照云乐的意见修改。”

“世面上面的经营游戏太多了,我们需要做出创新。”

就这样,游戏公司支付了廖心言大量咨询费,并高薪聘请她作为游戏顾问,只需要她及时跟进内测,反馈自己的游戏体验。

廖心言欣然接受,也是此时她才知道原来在星际的经营游戏都是如此。

星际人真老实啊!

廖心言感慨道,白天上班,晚上玩游戏还是上班。

晚上廖心言没有码字,而是美美出去观看电影。

她因为精神力不稳定在家修养了一周左右。

全息仓无法登录,和精神力有关的娱乐都不能进行,每天也就是码字,存稿颇丰。

现在修养完毕,当然要出门看电影啦。

封神演义在星际上映啦!

电影是和安德鲁和云木一起观看的。

安德鲁的实验非常忙碌,连续几天都来不及回家。廖心言没有告诉他自己精神力受损的事情,以免干扰安德鲁实验。

而且在廖心言眼中,这也不是什么大事儿。她有系统转化人气值修补精神力,可以正常恢复。

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