在星际做游戏暴富+番外(483)
首先大家得弄清楚一个问题。福利院为什么这么穷。
我们养崽玩家中不乏白嫖党,只要我们想,养崽根本不花钱啊。
不不不,大家回想一下,我们玩家玩游戏不是没有付出的。
每天刷的好感,完成的任务,甚至在线签到,都能让我们拿到“工资”。
我们通过这种方式,刷出崽崽们的生活费,达到白嫖的目的。
但福利院里的崽崽没有父母,意味着没人上线给他们刷“生活费”。
另外除了基础的生活以外,每个崽崽的特性也有所不同。
比如雪族,如果不购买冰雪特效,夏天的时候根本不能出门,在宿舍内还得开空调。(电费与住宿空间压力up)
比如吸血鬼,每个月至少得补充一次特殊营养剂,每天食用的也是特殊汁液。
比如大部分肉食类兽人,需要食用大量肉类。
这些都非常烧钱。
更别提他们以后要上学,要打法术课基础。(基础差的需要重刷属性,这就不用我说了吧?)
在这种情况下,如果你们是院长,拿到了一堆玩家们捐赠的智能电器,你们会怎么想?
[这不是便利,这是增加电费的负担。]
[你送我这个,我不如去二手市场卖掉,用这份钱多强化孩子的身体]
如果是我,我就会这么想。
[好浪费钱啊,我情愿要一半的钱。可是你都捐给我们了,我们用不上,也不好意思拿去卖]
[为了孩子,我厚着脸皮拿去卖,万一被你们知道了,你们怎么看我们?你们还会捐吗?]
就算你们送了这些,也不是福利院需要的。
所以从一开始就控制玩家捐赠“无用”物品,反而非常的人性化且合理。
大家如果真的想要捐赠物品,个人推荐捐赠一些实用的。
比如书本,书包,桌子,甚至必要特效,以下是我按价格顺序排列,准备的性价比最高的推荐捐赠清单(图片)
本文只是在解释我对这款游戏,这部分设计的理解。
不呼吁氪金,也不暗示领养,大家自己玩得高兴就好。
只要玩家不弃养,就是最大的帮助。」
这篇解释,成功把大部分玩家都代入进了院长的思维里。
一位处心积虑为崽崽们着想,深谋远虑的智慧院长形象,浮现在玩家们的眼前。
也有许多不赞同,认为本文过度剖析。
「只因为“禁止购买”就脑补出这么一长串的心理,简直是活脱脱的戏精。」
还有些人,认为这只是一篇呼吁氪金的文章。
「清单都列出来了,还说不呼吁氪金?末尾最后两句话暴露所有目的。」
「玩个游戏,竟然被教育一脸“领养代替亲生”」
「弃养一团数据怎么了?」
毫不意外,接下来是长达几百楼的辩论。
喻酒通篇看下来,觉得“痘痘”的分析很对,并且让他受益匪浅。
一开始,他的捐赠只是一时兴起,他不认为这件事有多么的重要。
但现在,他却真的有这样一种感觉。
“我的无意识的行为,真的会对这个福利院,造成影响。
所以福利院提前针对此采取了一些措施。”
或许制作人解除了这个设计,能够赚到更多的钱。
但因为这个设计,他们玩家却更有真实感和代入感。
喻酒敬佩的吐出一口气。
比起挣钱,更加珍视玩家们的游戏体验。
这款游戏能有这么多死忠粉,被这么多人喜欢不是没有理由的。
不,是始皇工作室制作的所有游戏都是如此。
游戏玩法是界内头一份不说,从来没有单纯的商业游戏,充满良心。
只有这样的工作室,才配得上,才没有侮辱,游戏界的“始皇”这个名号!
没错!作为龙傲天爽文爱好者,真正始皇的剪辑片段他也没少看!
第502章 深谋远虑
这篇讨论秦一也是不知道的,她没有故意考虑玩家的参与感,只是在设计的时候考虑尽量合理。
捐赠物品后就得出现相应的剧情。
玩家捐赠豪华汽车,不考虑汽车保养方面,福利院真的能开吗?
当福利院的崽崽的特效比微氪玩家的崽崽的特效还好,他们会怎么想?
这样看起来不就像鼓励“弃养”了吗?
在联邦做游戏,赚钱的同时,也要考虑到联邦的国情,玩家们的喜好。
就拿游戏的购买来说。
蓝星的游戏,一般都是单机免费,想要开通组队功能就得花钱。
或者单人购买联机游戏,再分享资格。
其目的都是:单机面对少部分爱好者,利用组队吸引大量玩家宣传购买。
可在联邦,组队吸引根本不是优势,更多玩家更喜欢单机。