在星际做游戏暴富+番外(130)
是的,土拨鼠23号是一个剧情npc,起到给新手引导的作用。
新手副本为F级,可供随机的选择不多。
每个新手的第一个副本,都是单人副本,他们都会遇到名为“土拨鼠”的引路者。
根据玩家对土拨鼠的不同态度,土拨鼠会做出不同的反应。
但最终,土拨鼠们都会死在游戏通关之前。
土拨鼠之所以表现得这么话少淡漠,油盐不进,就是为了不让玩家们发现npc身份,所以才特地这么设定。
土拨鼠这个id,也是在暗喻被吓到的玩家们不断大叫的样子。
看着眼前徐飞的笨鸟对土拨鼠信任的样子,秦一不厚道的想着,土拨鼠死的时候,恐怕对还不明真相的他来说,是残酷一刀。
这种刀注定只能挨开服这一下,等视频多了,大家都发现自己认识一个叫做“土拨鼠”的内测玩家,就能慢慢领悟过来,这人是npc。
不过现在,能坑一个是一个。
秦一笑眯眯的看着徐飞的笨鸟以自己的逻辑,救起来了井底的女孩。
女孩虽然是鬼,但是告诉他一个重要信息。
月亮变成红色的时候,代表“夜间”。
森林里的怪物会彻底疯狂,杀伤力加倍。
他们必须在“夜间”到达之前,躲进建筑物内,谁叫也不要开门。
只有听见乌鸦叫三声,这才代表来到了白天。
白天必须尽快离开建筑物,因为建筑物的本体是更可怕的怪物。
这是一个重要提示。
因为“夜间”到达之后,npc土拨鼠会引导玩家将门口堵住。
第二天天亮,玩家们会被一阵敲门声吵醒。
对方自称这个房屋的主人,他们堵住大门,她无法进来。
这不是一个选择题,不会出现选项,由玩家们自己斟酌。
当玩家心中产生了“出现选择可能会死”的暗示的时候,遇到没有选择的情况,就会降低警惕。
而且门外还是明晃晃的天光大亮。
他们会怀疑,因为自己的“入睡”导致错过了乌鸦叫。
或者我们潜意识里会习惯,认为天亮了就是白天。
又或许根本没救井底的女孩,没有获得提示。
救女孩,可能会扣除1次复活次数。
但如果在“夜间”开门,他们会被一次性扣除5次复活次数。
这就是游戏里“运气”玩法。
徐飞的笨鸟脑子还不错,秦一已经看见他听见“主人”的叫喊声后,没有起来开门。
三声乌鸦叫后,他立刻离开。
不过此时他身上只剩下了6次复活机会。
因为进入木屋后的一些错误选项,他又死了3次。
原本夸下海口的“10次复活机会,一次也不会用”,现在就显得有些捉襟见肘了。
这才是第一天,后面还有整整两天。
徐飞的笨鸟看着任务倒计时发愁。
“我的复活次数还有很多,下次遇到选项我先来。”
土拨鼠冷不丁的说道。
因为他一直的谨言慎行,据说目前才死了1次。
“这就不用了吧!”
徐飞的笨鸟一脸受宠若惊,土拨鼠带给他的感觉就是不为无关剧情动摇,队友拖后腿最好游戏失败重开。
没想到他竟然愿意和他分担复活次数。
“应该的,如果不是你救了井底的女孩,我‘夜间’肯定会出门又或者‘白天’不会离开。”
“这两个都是很重要的信息,我欠你的。”
“而且,这是团队副本。我们是队友,起码现在是。”
当然,这是触发剧情后的固定台词,如果是另外的情况,土拨鼠的台词也会产生变动。
但徐飞的笨鸟不知道啊,他听见土拨鼠的话后,激动得就差当场拉着土拨鼠拜把子了。
他何德何能,能够遇到这么淡定又友好的队友啊!
他不知道,他对土拨鼠的好感度越高,秦一就越不忍直视。
真是越来越期待,土拨鼠死的时候,徐飞的笨鸟和直播间的粉丝们的样子。
第126章 必须分开
“鼠哥,现在我们怎么办?”
徐飞的笨鸟和土拨鼠站在一棵树下。
眼看着“夜间”即将来临,他们两个必须尽快躲进建筑物内。
他们本想回到木屋,但扭头就遇到空气墙,代表游戏不允许他们重新回去。
他们只能硬着头皮往前找。
现在只在眼前的大树上,发现一个树屋。
树屋的主人是一条会说话的毒蛇,只准一个人进去。
土拨鼠沉默了片刻,朝徐飞的笨鸟的后背拍了一下。
“你上去,我再去找找。”
这话毫无疑问是把“活”下来的希望留给他。
“那不行,把兄弟丢在外面的事我可不干!”
徐飞的笨鸟说着就想走:“重新找吧,我看这里也不像是什么好地方。”