(综同人)暴富的一百种姿势(105)

作者:青律

游戏公司,但凡是搞古风的,或者复古风的,最缺的就是素材。

人物要鲜明立体,服饰也要传神还原,设计起来可以说是炒鸡麻烦。

她利用自己的团队,把好些素材整理成直观的元素,公开了这批素材的使用权。

不用付版权费用,毕竟这些东西都是几百年前几千年前的老古董,也不用签任何说明书。

唯一的要求,就是注明出处,最好和博物馆有一次联动活动。

这简直是上赶着帮忙做设计啊。

好几家手游公司都应了这邀请,把素材库导入了自家的美术组里。

他们做古风游戏的,基本上每周都要出各种时装,做到后面设计师都快疯了,重版的都有好几种。

可现在不仅有现成的参考物,还不用付任何费用,简直可以拿来做一年好吗。

一家搞恋爱养成的,以青花瓷和缕金瓶为参考,做了两个系列的衣裙和长袍。

前者清雅又素净,花纹毫不艳俗,穿在小人儿身上那就跟一身烟雨似的,好看的不得了。

后面的宛如人间富贵花,纹路和色泽都相当出挑,刚放出个概念图出来就相当受吃瓜群众的一致好评。

而另一家宫斗扮演的手游,皇上最近变得越来越大方,没事儿就赏赐些文玩首饰,素材描个图就能建模,贴图都相当方便。

氪金玩家们不仅能够花钱买能加魅力值和幸运值的道具,还能够买各种古色古香的便衣——虽然不会影响游戏平衡,但能做个好看的菜鸡也相当满足了。

等这些改动和创新一出来,更多的玩家开始对注脚里的博物馆产生了兴趣。

怎么哪儿哪儿都是你呢?

本来只有本地的游客来这儿看看热闹,后来连好些外地的年轻游客也过来瞅瞅,他们花钱买的首饰原型都是什么样子。

原来门前冷落鞍马稀的博物馆,现在还真是越来越紧俏了。

现在根本不用花式引流,每天游客都超级多,而且还有好多设计机构发现了这巨大的素材库,纷纷致信过来询问是否能够开放授权。

有做衣服的,做建筑的,甚至是古装片的服装设计师,都会问能不能借用一部分的元素,会在片尾感谢帮助。

万漱在得知尹弦出了这么一招以后,忽然想到了更好的法子。

要说什么东西看的人多,第一个是直播,第二个就是综艺啊。

这综艺节目哪怕做的莫名其妙,每天都有好些人在看呢!

他直接找来了之前熟悉的电视台的朋友,请他们来这博物馆里转一通,想了个异想天开的新节目——神奇古董在哪里。

这节目还真不是一般的鉴宝,而是找灵媒过来,让他们每期解读一部分文物的故事。

在日本有个传说产物,叫付丧神。

东西放的时间太久了,就会产生神灵或者鬼魂附着在上面,拥有自己的意识。

而类似的传说,其实也数不胜数。

老旧的物品往往都有自己的故事,而且甚至会有怨气和其他强烈的情绪能够附着在这上面。

如果优秀的灵媒真的能够倾听这些古董的声音,那简直是最好的宣传。

这个想法一出来,那电视台的领导就乐了。

还有这法子呢?

真的假的啊,灵媒能感觉到古董的情绪?

“我觉得很可行啊,”万漱显然颇为认真:“每期节目就设计三个部分,第一是请博物馆的解说来讲讲古董的故事,第二是请灵媒来看看,能不能有不同的反应。第三再是请专家来鉴定和考证,刚好一举两得。”

这就可不光是造福广大吃瓜群众和神棍了。

要是能把这节目做起来,那些平时没什么存在感的历史学家、文学家、宫廷研究者,那全都能派上用场,跟广大民众好好讲讲那些不为人知的故事。

而把神棍们拉过来,进行盲选实验,让他们对盖着黑布的古董先来一次盲猜,肯定也特有乐子。

万漱一坚持,这事还真就做成了。

电视台的人联合了好几个大学的老学者,还找到了来自国内外的多个神棍,开始给整个流程进行牵线搭桥。

第一期节目,做的是三对梅瓶。

首先是博物馆的工作人员,过来进行一个基本的解读。

比如这梅瓶是什么朝代的,有什么特色,美在哪里,是什么烧制工艺,哪位大师的手笔,那全都讲得清清楚楚,来龙去脉颇为清晰。

等艺术宣传的这一部分结束,十位灵媒轮流登场。

梅瓶本身是装在黑匣子里给他们见面的,看也好闻也好,光靠那个厚实的黑匣子,什么东西都感知不出来。

十个灵媒本身都提前接受过采访,那装逼装的叫一个虎虎生风。

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