[原神]提瓦特vs无限流(195)
作者:恕南心
如果迷宫的目的是不想让人那麽容易到达终点,那麽在正确的路上,必然会布置数不清的机关。只有通过挑战的人才能抵达终点,拿到最后的奖励,这也很符合冒险小说的特点。
“但是你们看那里,”他扬起赤沙之杖指着一个方向,前方不远,两边的墙壁缺失,形成了桥一样的结构,而在桥的这边有一个机关一样的东西,“更大的挑战要来临了。”
这个机关他们并不陌生,在路上就遇到过一次。也差不多是走投无路的情况,他们掰动了有些生鏽的机关,然后就看到了造型有点像遗迹守卫、外壳更像是元能构装体的东西出现在了他们的面前,并且扬起它们的武器就要攻击!还是带着瞄準的那种!
也是赛诺的反应快,拉开两个即将命中的雨林人,赤沙之杖挑开对方的武器,直接让对方的攻击落了空。但是看到导弹轰出来的巨坑,他们一个个都感觉自己在死亡的边境线上游走。
这种东西更难攻击,遗迹守卫好歹有一个核心,一旦击中就能够瘫痪,方便他们站在原地输出;元能构装体虽然没有瘫痪,但是停在原地也很好打,就算会出现隐身的情况,赛诺的雷元素也能够让它显形。
可是!可是这个敌人既不会瘫痪,也不会站在原地被他们打!
它会移动、会飞天,有武器有护盾有导弹,若不是赛诺反应快看透了对方依赖供能的问题,用赫曼努比斯之力挖出了对方机甲下的能源核心,恐怕攻击没这麽容易结束。
当时赛诺也很遗憾没有妙论派的学者在这里。妙论派擅长研究这些东西,这种跟遗迹守卫相似又不一样的东西肯定能吸引来他们的关注,可惜东西太大不好携带,不然真想带出去让教令院的妙论派学者集体研究一下。
现在,机关又出现了。
“这次我们不碰这个机关可以吗?”有人小心翼翼地问道。
“不行。”赛诺颇为冷漠地回答,“这不是我们碰不碰的问题,你看机关边上的那个东西,是一个压力传感器。”
这东西他们也熟,甚至不需要提到遗迹迷宫,单单璃月那边就有不少这样的机关,听旅行者说,龙脊雪山那边也有一处难解的压力机关。
而眼前是一条单行道,那个压力传感器的面积刚好覆盖了有墙壁的通道到没墙壁的桥之间的好大一段距离,这个距离,普通人是跳不过去的,哪怕有神之眼也需要特殊的技巧。
现场恐怕只有赛诺有那个能力。
可他们有好多人,还有几个幼小的孩童跟随。这游戏甚至残忍地把孩子跟他们的父母分开到了两个地方!他们一群没生养经验的只能使出浑身手段安抚这几个孤零零的小孩子。
幸亏他们的家庭教育里灌输了对大风纪官的恐惧,不然真不好控住他们,不让他们哭泣浪费体力。
“你们先过去,我断后。”赛诺冷静地作出判断,属于赫曼努比斯的力量已经降临到了他的身上,“不要浪费时间,一直往前就是终点!”
他话一出,不管有疑问的还是没疑问的都不敢有任何停留,一个个撒开了腿往前跑,那些个小孩也被体力好的大人们抱着沖过了压力机关,然后是那座长得不像话的桥。
桥的背后是黑漆漆的一片,隐约能看到青绿色的草元素力。
赛诺的判断是正确的,桥的那头给他们一种安心的感觉,结合草元素力的存在,那里应该是草神在的地方!
小吉祥草王在上!
他们的安全感有了!
从第一个人踏上压力机关开始,掌管敌人的机关就自动打开,跟之前一样的敌人出现在了赛诺眼前,被他用赫曼努比斯之力引走。
然后是第二个、第三个……越到后面机甲敌人就越过强大,同时还有数目上的压力,往前跑的人压根不敢回头,有的甚至捂住了怀里幼童的眼睛,只能拼着一股劲往桥的那头跑。
等过了桥,才终于缓过心来,一边看着超自己奔来的同伴,一边看着远处跟敌人对战的大风纪官。
由于他们这组的人数衆多,赛诺在应对机甲敌人的同时,还要护住那些还没上桥、还没到桥这边来的须弥人,并且不让机甲敌人上桥!
如此种种,压力倍增。
但赛诺的意识始终清醒,他知道自己身上的责任,也感觉到了桥对岸的草元素力,只要能够安然过桥,他们就离最后的终点不远了。
说起来,这些机甲敌人也很古怪,最初的机甲敌人是一样的,但是越到后面就越强大,其构造也更加的先进。
是的,先进,好像前面的机甲跟后面的机甲是不同时期的造物。