[原神]复国是不可能复国的.+番外(2)
作者:zi衣
【倔强:国民意志力+20%,外交、管理、军事等特质角色诞生+10%】
狗啊,真的太狗了,特别是灾难收益影响和持续时间,来两次天灾撑不过去就能把人耗死。倔强这个特质虽然看起来还不错,但管理位一个萝卜一个坑,给她再多的人才也栽不完,反而鸡肋了起来。林浔没料到不信神这么难搞,但也激起了她的反骨,林浔立刻放弃了本来准备好了艺术文化加点,在国家发展方向里把全部点数都投进了科技。
她的应对措施是没问题的,全力发展的科技使坎瑞亚飞快奔跑起来,频发的天灾和恶劣气候都没有造成过无法控制的影响。坎瑞亚在世界地图上的威望也随着天灾的次数骤升。
后期的林浔甚至快乐地拿天灾来刷起了国家威望。
但快乐永远是短暂的。
因为林浔到了寿限。
在排除刺杀这种非自然事件外,君主寿限为70-100,林浔996到82岁那年去世了。说到这里就不得不提这款游戏的继承设定。在基建模式里,君主一旦拥有子嗣,不管是婚生子还是非婚生子,都拥有继承权,孩子的数值由父亲的数值决定,数值高且被指定为继承人自然安然登位,数值不高或玩家根本没有指定继承人,之后的宫斗大片就非常精彩了。
而退休后的玩家可以选择登位的子女继续基建,也可以开启其他模式。
但沉迷基建的孤寡林浔没有子女。
按照正常的发展,王国这时候就应该对空悬的王位开启刺激的争夺战,但又很奇妙的,因为林浔的国民忠诚度太高,十二人议政团无一人反叛,也没有人提出这个位子不错老子也来坐坐的想法,于是林浔进入了一种说不清是不是隐藏的线路。
时间轮刷一下过了五百年,她在经过转生动画后又变成了十六岁的女王。
一开始林浔十分兴奋,快乐地打理起了五百年后的坎瑞亚,清理低数值管理位、安排发展计划、升级建筑,但不知道是不是过了风险期,之后的治理过程中突发事件和意外事件少了很多,游戏基本变成了有点无聊的获取收益的过程。
时间一长,林浔决定要一个继承人,去玩玩其他模式。
为了对得起国民的期待,她认真比较了国内适龄男青年的数值,随后一拍大腿,决定也出国去看看其他国家的情况,给全世界的漂亮男青年一个机会。终于,她找到了难以想象的高数值和人民们肯定会喜欢的脸,然后求婚大失败。
那些也不必再提。
五百年确实容易出现很多变数,林浔不得不承认自己太依赖以前的经验,以至于她结束上一轮,连睡衣都还没换下来就再次降落在五百年后,随后发现坎瑞亚已经没了。
不仅如此,世界地图变成了一片宣战后敌对的红,她现在就在这片红的中间,感觉随时都会当场去世。
所以说坎瑞亚到底干了什么值得你们合伙把它灭了?它还是个孩子啊!!
林浔又是一阵悲从中来,肚子此时却咕咕叫了两声,穿着吊带睡裙的少女只好坐起来,拢了拢肩头的柔纱披肩,四顾了一下。她刚过来的时候是落在几个奇形怪状里,黑瘦佝偻的身躯,带着骨质面具,在发现她的时候“yah!”一下就想挥舞大棒往她脑袋上敲来,但在看清她后,又发出放下了木棒。
林浔没有搞懂发生了什么,直到她发现她的被动特质【欢呼她的名】亮了。她颤颤巍巍、难以置信地打开君主面板,系统在怪物脑袋上标注【丘丘人】,下面一行小字【坎瑞亚的遗民】。
可恶啊是我的崽!
啊啊啊啊怎么会变成这样!我看脸的国民们变成这样了啊啊啊啊!!!
林浔气得想把游戏策划隔着网线揪出来打一顿,半天无法平复情绪,那些孩子们看她如此,叽里咕噜了一下,林浔只来得及看一眼面板,发现最后一句话是“mita(肉),mosi,mita(吃肉,开心)”
随后他们一起往山坡另一边跑去。
林浔愣了一下才反应过来孩子们不会是看她不高兴去找吃的让她开心了吧,刚想追上去,却被她过长的睡裙绊了一下,踉跄之后再抬头已经看不到人影了。
林浔看时间,发现离丘丘人们离开已经快半个小时了,她有点不安,还是提起长裙、拖着长长披肩往那个方向追过去。
世界地图显示这里是璃月的璃沙郊,周围尽是起伏的山色,不见人迹。
林浔顺着山道行走,不一会儿便听见了打斗声和丘丘人们意义不明的急促短语。林浔小心靠过去,只见山道中停着一架简陋货板车,商人打扮的男子正抱头蹲防在一边,而她的丘丘人们被挡在了另一边,正被一名蓝短发的少年人重剑碾压。
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