[崩铁]第一游戏制作人+番外(458)
作者:识怜霜煌
针对这些话题的热议,很快为艾吉哈佐联盟在星网上又带起了一波热度。
而雾青就是趁着这个热度蹿出来的。
——为了联盟的未来,为了人权的执行不被破坏,盟主她决定靠着制作游戏来赚钱养联盟啦!
在所有人都被这样的操作闪得腰都断了的时候,雾青拿出来的游戏……竟然意外的还挺能打的。
在这个地图上,你可以体验到最为真实的一线战斗,和队友的配合也如真正的战争一般,敌人冷酷无情,会用一切恐怖的武器来摧毁你。
你需要维护你的荣誉,和你的战友们一同坚强地幸存到最后。
但这游戏绝对不只是对于现代战术的了解的表现,以及个人技术水平勇武的表演场,因为这个游戏的自由度甚至可以让人在里面当老六。
卡卡瓦夏就亲眼看见了雾青在游戏中靠着随即射下已经眼看着就要失控的我方飞船,通过让飞船跌落在敌方阵营中,从而制造出更大的连环爆炸。
她真的是那种……能一边在队友频道里面高呼“xx酱”,一边真的毫不留情的把对方变成一坨肉酱的那种人。
当然了,考虑到队友都是能够在阵地后方复活的,所以被队友点杀也不是什么大问题,甚至于互相之间还能客气地寒暄上一句“如果下次你也需要有人帮你牺牲的话,我愿意帮你”。
《气氛何其和谐》
于是卡卡瓦夏觉得自己也可以。
他在上飞机,准备去地方上空轰炸一轮之前,就转头对雾青说:“我会找一个最好的位置的。”
雾青知道,他大概是盯上敌方火药库了。
就,“牺牲”一下。
反正在游戏里也不存在真正的死亡。
这种一本万利的事情干起来真的一点儿心理压力都没有,卡卡瓦夏非常轻松地想。
然后他就被雾青从梯子上往下拽了一级,身形摇摇晃晃,好在最后还是站住了。
卡卡瓦夏:“……”
虽然雾青一个字都没说,但是他也能够从对方的脸上看明白她心里所想。
全息游戏的优势就在这里:只要玩家之间没有开面部保护系统,就能够看到对方真实的面容,而且不管开没开,总之肌肉的每一点动作、脸部的每一个最微小的表情,都能被非常详实地记录下来。
卡卡瓦夏:“……我保证活着回来。”
他看着敌方营地的方向,轻声说:“如果以前的埃维金人也能有这样的武器该多好,我们至少可以反抗卡提卡人。”
他并不恐惧战争,甚至于他其实完全不介意参与其中——以报仇的形式。
另一边,一个来自仙舟联盟,据对方自己说似乎是来自曜青仙舟的青年开着战地摩托扛着RPG就冲了出去,速度过快,一骑绝尘,以至于摩托都拉出了一道长长的虚影。
他一边冲出去,朝着正面战场第一线突去,一边口中高喊着:“不要问抵抗的意义是什么,抵抗本身就是意义!”
雾青伸手在卡卡瓦夏的肩膀上拍了拍。
与此同时,在另一边。
原本应该只是到这游戏里来评估上一局的翡翠现在已经是开了第三把了。
对于她这样的人来说,游戏中的刺激其实根本算不上什么,她的现实生活毕竟要比游戏中的刺激太多——那种生与死边缘的感觉,可比这种可能会有人绕到你身后来给你一发要真实也紧迫得多。
甚至于,挂在她身上的责任不仅仅是她一个人的生命,还是她手下所有人的生命。
但是她发现这款游戏仍然对她有着相当的吸引力。
一些在现实中做不了的事情可以在游戏里用发泄的方式做出来。
哪怕是公司高管,也有很多事情是做不得的;而在现实生活中,总有那么一些蠢货是必须咬咬牙勉强忍耐下来的。
翡翠干脆利落地一枪扫了一整个空投小组。
“这游戏不错,仿真程度以及全息技术都已经做到了全面领先星际和平娱乐推出来的那几款游戏——回去好好和那几个家伙说说,他们是一群废物吗?那么大的一个团队做游戏,做上半年八个月的,甚至还比不上一个假面愚者一个星期的工作。”
*
卡卡瓦夏会玩着玩着觉得自己感兴趣上了的游戏并不一定是什么很厉害的游戏。
但是,能够让翡翠都在玩了一局之后觉得自己好像可以再来一局的游戏,绝对不会是什么很坏的游戏。
这款游戏仍然没有正式上线的名字,雾青将其命名为《代号:艾吉哈佐》。
之所以这么做,是因为她时时刻刻都在提醒着自己,这里,只不过是一片记忆的空间。
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