[崩铁]第一游戏制作人+番外(357)
作者:识怜霜煌
斯通先生露出了震惊的表情:“拉扎莉娜小姐,您要知道,此刻在匹诺康尼的这些人,所有人,除了我们这些公司的员工,还有您三位,被公司要请来一起解决忆质外泄问题的善心无名客之外,其他人都是罪大恶极的罪犯。”
斯通先生:“他们犯下的罪行可以靠着回收忆质来洗刷,本就已经是公司对他们的开恩了,他们怎么能要求更好的条件呢?”
斯通先生轻蔑地说:“公司尚且没有那么多的精力和物资留给这些罪犯,拉扎莉娜小姐,还有很多星球等待着公司为他们送去物资,他们身上可没有那么多犯罪记录。”
他再一次搓搓手:“各位无名客朋友们敬请放心,公司既然要请你们来了匹诺康尼,就绝不可能让你们同那些囚犯们住一个地方,请放心,我们清理出了一片忆质浓度不高的区域,就在对门,里面一应设施都准备妥当了。”
拉扎莉娜原本还想再说些什么,但是拉格沃克不动声色地走到了她身边,拽了拽她的手套。
拉扎莉娜于是没有再说什么。
随后剧情简单地快进了一下,直接就跳到了第二天,时间快进的过程中甚至都没有出现调节时间的画面。
雾青:“‘钟表匠’?在吗?如果按照游戏的标准来看,你的时间调节做得很烂,这段过场应该重新设计。”
“钟表匠”仍然没有回应。
但是雾青在说完这句话之后心情就变得不错了起来。
笑死,谁还不会在细节上恶心别人了?不怎么重要,但确实会和吃了苍蝇似的——谁叫对方先动手的呢?
因为剧情线快进的影响,雾青并未详细地了解到这三位就此下车并再也没有回到星穹列车上去的无名客们与公司签订了一纸怎样的合约,她只知道,铁尔南、拉格沃克以及拉扎莉娜三个人现在是公司的坐上宾——因为公司确实需要开拓的力量在阿斯德纳星系这个充盈着忆质的地方,为他们完成一些工作。
次日,他们就起了个清早,要去往忆质浓度最高的区域。
他们出发的时间同那些早期去回收忆质的罪犯们差不多,雾青借着拉扎莉娜的眼睛看到了无数犹如行尸走肉一般的人。
其中有少数倒也没有那么行尸走肉,只是低着眉头垂着眼睛,排着队拉开可以让他们在真空中作业的球笼,趁着这难得的还可以互相说两句话的时间:
“诶,老哥,你说我们什么时候才能离开这该死的地方?我不想再球笼里和仓鼠一样打滚了,我每天……”
“……少说两句吧。”
拉格沃克从身后走上来,轻声说:“神秘星神的诞生撕裂了忆质和宇宙的边界,阿斯德纳星系就是受影响严重的星系之一,忆质大量外溢,倘若不加以限制,就会演变成一场巨大的灾难。必须……必须有人在这里清理、回收忆质,这是流光忆庭的要求。”
没有什么比流光忆庭更懂得记忆和忆质——哪怕拉扎莉娜自己也是在流光忆庭那边学习到的相应的知识,她沉默了片刻,随后点点头:“我知道的,拉格沃克。”
“就算没有公司,也会有其他人。”拉格沃克扶着她的手,“我们也要进球笼了,小心磕碰到头。”
“这话应该说给铁尔南听。”拉扎莉娜习惯性地回怼了一句,然后坐进了球笼中。
他们的关系还挺好的,雾青心想。
难道是因为从列车上头下来的三人组,不管是怎样的排列,都仍然会带着星穹列车那股让人舒服放松的家味?
她其实觉得这段记忆要是做为游戏来读取,多少有点无聊,因为剧情被限制住的篇幅太大了,她感觉自己就像是个移动摄像头,硬要说的话其实还可以算是半个代步器——或许这就是因为【钟表匠】明明有着那么大的财力,却没能在匹诺康尼的享乐方面做出什么创新,而是一味将基调定在了花钱上头?
……不过,这也有可能是家族的人下达的要求。
雾青自己是觉得略微没品啦,但是匹诺康尼又不在她手上,她说了也不算。
不过问题也不大,她只是个“见证”历史的,并不是真的在玩一款游戏……
嗯,但是等等,她真的没有生出过想要将一些和历史有关的、有着相当大量派系冲突,而这些冲突全都发生在一个地区以至于让这里变得风云变幻、暗潮涌动,刺激指数飞升,并且每一方都能拎出一些大名鼎鼎、堪称宇宙中无人不知无人不晓的角色,做为这些派系的代言人的游戏吗?
这是个很不错的想法!
雾青记得“钟表匠”说过自己可以在这个剧情进程中随时选择暂停,于是她就真的暂停了。
上一篇:[原神+星铁]已知物种研究报告
下一篇:皇亲国戚都能听见三阿哥心声